Các game trung quốc xưa nay ra cũn rất nhiều, wukong black myth, assasin creed china, fallen dynasty, totalwar three kingdom..
Đều được đầu tư rất cẩn thận từ âm thanh cho đến nhạc nền hay là chuyển động nhân vật, tiết tấu của trò chơi cũng rất quyết liệt nhưng đa số chơi xong rồi....quên, không được viral và đi vào trí nhớ như các game châu âu trung cổ
Một số game nửa Nhật nửa Tây phải nói là rất đẳng cấp, setting bối cảnh của game nhập vai của Nhật thường có kiểu: Ninja, hoặc Samurai, ban đầu đi chém, giết những kẻ xâm lược vốn cũng là con người, nhưng sau đó tìm ra một bí ẩn của team địch là một căn cứ địa của người hành tinh trên sao hỏa, hoặc trên phi thuyền vũ trụ nào đó....có lẽ người Nhật rất thích "Spaceship", màn "cuối" của các game phiêu lưu nhập vai luôn là 1 cái phi thuyền, hoặc 1 hành tinh nào đó kinh dị, quái vật mạnh mẽ và tên boss có thân hình kì dị. Nhưng vẫn rất khó để nhớ tên game và nội dung game, ví dụ như game Onimusha 1,2,3 chắc nói ra chẳng ai biết nó là trò gì.
Thế nhưng game mà có setting Châu Âu, Mỹ thì lại khác biệt hoàn toàn
Mỗi một trò đều cho một ký ức rất sâu sắc cho dù.....nội dung, bối cảnh, nhân vật đều tựa tựa nhau, không quá khác mấy
Ví dụ như game: Belwulf (nghe nói là có thật trong lịch sử Anh quốc) người hùng trừ gian diệt ác, có thân hình khổng lồ cường trán
Hay là game: Blastphemous, lấy bối cảnh châu âu thời Dark Age với những sự phức tạp ngu muội của con người đối với các loại tôn giáo
Hay là Fable the lost chapter: một trong những game cày level và thế giới mở đầu tiên trong lịch sử game của nhân loại, với cách xây dưng định hướng thuộc tính đa dạng, theo 4 phong cách dựa theo thực tế: cung thủ, đấu thủ, pháp sư, và sát thủ
Hay là Assasin creed
Hay là witcher
Hay là elden ring
Hay Dark soul 1,2,3
Hay Skyrim 12,3,4,5
Hay thậm chí là game cũ rích mà vẫn cứ có người biết như là Knight of the temple inferno of crusade (hiệp sĩ dòng đền 3d).....
Kể ra thì thấy rất nhiều, có lẽ là game có bối cảnh châu âu trung cổ thì còn nhiều hơn cả các game cùng thể loại mà bối cảnh châu á, thần thoại, trung hoa, thế nhưng từng tên game nói ra ai cũng biết vì nó quá quen thuộc, quá ấn tượng, quá dễ nhớ.
Nhưng lý do nào làm cho các game bối cảnh châu Âu lại dễ khắc ghi, còn game trung hoa, nhật bản...thì lại quá khó nhớ?
Đều được đầu tư rất cẩn thận từ âm thanh cho đến nhạc nền hay là chuyển động nhân vật, tiết tấu của trò chơi cũng rất quyết liệt nhưng đa số chơi xong rồi....quên, không được viral và đi vào trí nhớ như các game châu âu trung cổ
Một số game nửa Nhật nửa Tây phải nói là rất đẳng cấp, setting bối cảnh của game nhập vai của Nhật thường có kiểu: Ninja, hoặc Samurai, ban đầu đi chém, giết những kẻ xâm lược vốn cũng là con người, nhưng sau đó tìm ra một bí ẩn của team địch là một căn cứ địa của người hành tinh trên sao hỏa, hoặc trên phi thuyền vũ trụ nào đó....có lẽ người Nhật rất thích "Spaceship", màn "cuối" của các game phiêu lưu nhập vai luôn là 1 cái phi thuyền, hoặc 1 hành tinh nào đó kinh dị, quái vật mạnh mẽ và tên boss có thân hình kì dị. Nhưng vẫn rất khó để nhớ tên game và nội dung game, ví dụ như game Onimusha 1,2,3 chắc nói ra chẳng ai biết nó là trò gì.
Thế nhưng game mà có setting Châu Âu, Mỹ thì lại khác biệt hoàn toàn
Mỗi một trò đều cho một ký ức rất sâu sắc cho dù.....nội dung, bối cảnh, nhân vật đều tựa tựa nhau, không quá khác mấy
Ví dụ như game: Belwulf (nghe nói là có thật trong lịch sử Anh quốc) người hùng trừ gian diệt ác, có thân hình khổng lồ cường trán
Hay là game: Blastphemous, lấy bối cảnh châu âu thời Dark Age với những sự phức tạp ngu muội của con người đối với các loại tôn giáo
Hay là Fable the lost chapter: một trong những game cày level và thế giới mở đầu tiên trong lịch sử game của nhân loại, với cách xây dưng định hướng thuộc tính đa dạng, theo 4 phong cách dựa theo thực tế: cung thủ, đấu thủ, pháp sư, và sát thủ
Hay là Assasin creed
Hay là witcher
Hay là elden ring
Hay Dark soul 1,2,3
Hay Skyrim 12,3,4,5
Hay thậm chí là game cũ rích mà vẫn cứ có người biết như là Knight of the temple inferno of crusade (hiệp sĩ dòng đền 3d).....
Kể ra thì thấy rất nhiều, có lẽ là game có bối cảnh châu âu trung cổ thì còn nhiều hơn cả các game cùng thể loại mà bối cảnh châu á, thần thoại, trung hoa, thế nhưng từng tên game nói ra ai cũng biết vì nó quá quen thuộc, quá ấn tượng, quá dễ nhớ.
Nhưng lý do nào làm cho các game bối cảnh châu Âu lại dễ khắc ghi, còn game trung hoa, nhật bản...thì lại quá khó nhớ?