Mặc dù đéo liên quan lắm để chủ đề của topic nhưng tao thấy cần thiết phải làm rõ mấy cái này.
Dữ liệu thường có 2 loại: đc tiếp nhận từ việc tri giác (từ các giác quan) và dữ liệu xuất phát trong não thức qua quá trình suy luận, đánh giá, cảm xúc người chơi.
Ví dụ 2 phát biểu sau: "tao thấy 1 cái bàn ở trong phòng" và "Có 1 cái bàn ở trong phòng". Cả 2 phát biểu đều là mệnh đề xác nhận dữ liệu về 1 cái bàn tại vị trí trong phòng. Phát biểu 1 nó đến từ việc tri giác, nhìn thấy đc. Phát biểu 2, gây lên bởi 2 trường hợp: mày đang nhìn thấy cái bàn hoặc mày đã nhìn thấy cái bàn trước đó ở trong phòng và mày suy đoán cái bàn đang ở trong phòng chứ đéo đi đâu đc (loại trừ luôn có thằng vào vác trộm cmn mất).
Dm, nên khi đi cãi nhau mà phải phân tích logic các mệnh đề, xem xét dữ liệu các tml nó truyền đạt là thực tế hay từ suy đoán, cảm xúc là rất mệt.
Trong 1 hệ thống các mệnh đề đc phát biểu thông qua ngôn ngữ, tụi bay thường coi 1 từ nó có 1 nghĩa xác thực. Nhưng 1 từ này trong cấu trúc ngữ pháp, quy luật phát sinh mệnh đề nó lại hàm nghĩa khác nhau. Ví dụ đơn giản, là cùng 1 từ đc dùng với ý nghĩa danh từ, động từ, tính từ tùy cách sắp xếp, phát biểu trong 1 câu. Khi đã cùng 1 nhóm đó, trong tùy hoàn cảnh nó lại nảy sinh 1 áo nghĩa khác. Chẳng hạn ăn cơm, ăn xăng, ăn xèng, ăn cặc...
Để cãi nhau, để hiểu đc đối phương nói ccc gì và diễn đạt cho đối phương cái mày đang hiểu là vô cùng phức tạp. Khi thấy khó khăn, thì cứ tạm stop lại, xây dựng từ cái cơ bản chung lên đã. Không xây dựng đc cơ bản thì next cho đỡ nhọc